入门基础

视频

视频帧率

视频帧,帧率,帧率一般电视在25帧/秒,电影在24帧/秒,1080P 60帧/秒,720P 30帧/秒。过高无意义。

色彩空间

常见的两种色彩空间:RGB 和 YUV。
RGB是彩色空间,RGB三通道,R为红色,G为绿色,B为蓝色。
早期的电视都是黑白的,YUV只有Y亮度值,后来加入两种色度UV,也叫YCbCr。
色度定义了颜色的两个方面:色度,饱和度。
Cr:反应的是输入信号红色部分与RGB信号之间的差异。
Cb:反应的是输入信号蓝色部分与RGB信号之间的差异。

总结:
Y:亮度,也代表一定程度的绿色通道量。
U:与蓝色部分之间的差异。
V:与红色部分之间的差异。

人眼对亮度的敏感度更高,对色度敏感度较低。

RGB和YUV进行线性量化转换。

音频

音频数据的承载方式最常见的就是脉冲编码调制,也就是pcm。
pcm的采集可以分为以下
模拟信号->采样->量化->编码->数字信号

采样率

根据采样的奈奎斯特定理,采样率必须大于等于2倍的信号频率。人耳20Hz到20KHz之间可以听清。

采样率,就是采样的频率。

采样位数

这个直接涉及到振幅的大小。8位,16位,32位。采样位数越高,表示的幅度就越大。还原性越好。但是占用的空间会越大。

音频编码

这里就是坑,音频数字化的标准是每个样本16位,96dB信噪比。

声道数

声道数,就是音频的通道数。

码率

一个数据流中每秒通过的信息量。
码率=采样率采样位数声道数

音视频编解码

这里的编解码和上面的数字化编码不是一个概念,而是压缩编码。

视频编码

主要有两大类。h.26x和mpeg。分别由国际电信联盟和运动图形专家组开发,他们也联合开发过一些标准,如h264,h265。
h265和h264在mpeg中属于第4部分。如h264也称之为mpeg-4 AVC

音频编码

原始编码pcm拥有非常大的数据量,但是压缩编码可以减少数据量,从而减少传输时间。
这里讲aac,由pcm压缩而成。
aac格式有两种:ADIF 和ADTS 。区别在于能不能随意插入解码。

软解码和硬解码

软件解码兼容性好,硬件解码兼容性差,但是速度更快。