音视频原理入门
入门基础
视频
视频帧率
视频帧,帧率,帧率一般电视在25帧/秒,电影在24帧/秒,1080P 60帧/秒,720P 30帧/秒。过高无意义。
色彩空间
常见的两种色彩空间:RGB 和 YUV。
RGB是彩色空间,RGB三通道,R为红色,G为绿色,B为蓝色。
早期的电视都是黑白的,YUV只有Y亮度值,后来加入两种色度UV,也叫YCbCr。
色度定义了颜色的两个方面:色度,饱和度。
Cr:反应的是输入信号红色部分与RGB信号之间的差异。
Cb:反应的是输入信号蓝色部分与RGB信号之间的差异。
总结:
Y:亮度,也代表一定程度的绿色通道量。
U:与蓝色部分之间的差异。
V:与红色部分之间的差异。
人眼对亮度的敏感度更高,对色度敏感度较低。
RGB和YUV进行线性量化转换。
音频
音频数据的承载方式最常见的就是脉冲编码调制,也就是pcm。
pcm的采集可以分为以下
模拟信号->采样->量化->编码->数字信号
采样率
根据采样的奈奎斯特定理,采样率必须大于等于2倍的信号频率。人耳20Hz到20KHz之间可以听清。
采样率,就是采样的频率。
采样位数
这个直接涉及到振幅的大小。8位,16位,32位。采样位数越高,表示的幅度就越大。还原性越好。但是占用的空间会越大。
音频编码
这里就是坑,音频数字化的标准是每个样本16位,96dB信噪比。
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